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PS图文教程被雨水冲洗了条纹的斑马 [复制链接]

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一丶准备背景

打开背景图像。通过转至图层新调整图层色调/饱和度来调整图层。设置饱和度:-30和亮度:-20。现在转到图层新调整图层亮度/对比度。将亮度设置为-10,对比度设置为30。

二丶置入斑马图片

置入斑马。转到图层栅格化智能对象(元素用户:选择简化)。抓住钢笔工具(P)(元素用户:使用多边形套索工具)并创建斑马周围的路径。在选项栏上,选择“进行选择”,然后单击“确定”。

三丶使用细化边编辑

转到“选择”“细化边”。选中“智能半径”,然后设置“半径:2像素”、“平滑度:5”、“羽化:0.5像素”、“对比度:0”和“偏移边缘:-20”,然后单击“确定”。复制斑马纹复制图层并将其命名为斑马纹滤镜。单击图层蒙版缩略图,转到图层图层蒙版应用.

四丶液化

按住Cmd/Ctrl并单击斑马纹液滴图层的缩略图以将其选中。转到“过滤”“液化”。抓住向前弯曲工具(W)。改变笔刷大小,设定密度:和压力:。耐心地按下条纹开始制造小水滴。

五丶添加纹理

在项目中放置白马的图像。调整大小并使用扭曲模式调整图像,然后按Return/Enter键。通过按Opt/Alt+Cmd/Ctrl+g来裁剪图层。创建图层蒙版,转到图层图层蒙版全部显示。抓住刷子工具(B)并遮住底部区域,露出条纹。

六丶应用滤镜

按住Shift键并选择纹理和斑马纹液滴图层。复制图层(Cmd/Ctrl+J),然后合并(Cmd/Ctrl+E)。打开过滤器库。转到“滤镜滤镜库艺术塑料扭曲”。设置高光强度:20,细节:1与平滑度:7,然后单击“确定”.将混合模式更改为“变淡”,不透明度更改为50%。

七丶创造水坑

插入水坑的图像,然后创建图层蒙版。拖移图层并将其置于斑马纹下方。转到图层图层蒙版全部显示。抓住软尖刷(B)。将笔刷不透明度设置为50%,并在边缘周围绘制以将图像与背景混合。

八丶添加调整层

在水坑上添加一个调整层。转到图层新调整图层高程。选中“使用上一层创建裁剪蒙版”,然后单击“确定”。将输入级别设置为30、0.75和。现在添加色调/饱和度调整层,并将色调设置为+20,饱和度设置为-60。

九丶创建反射

复制斑马液滴图层(Cmd/Ctrl+J),将其命名为反射。转到“编辑”“变换”“垂直翻转”。放置并调整斑马液滴层下。将图层的不透明度设置为80%。转到“滤镜”“扭曲”“波形”。选择“类型”:正弦,将发电机数量设置为5,然后单击“确定”。

十丶应用滤镜

转到滤镜模糊高斯模糊。将半径设置为3像素,然后单击“确定”。现在添加图层蒙版(“图层”“图层蒙版”“全部显示”)。抓住一个较大的软笔尖笔刷(B),将笔刷的不透明度设置为50%,然后在蒙版上轻轻绘制,以创建一个渐变的水坑。

十一丶做条纹

单击斑马纹液滴图层。抓住魔棒工具(W)。设置公差:50,取消选中连续框并选择黑色条纹。按下Cmd/Ctrl+J并将其命名为条纹。按下Cmd/Ctrl+T并调整透视。使用液化过滤器将条纹推开。将混合模式更改为覆盖。

十二丶加上雨

在图层顶部创建一个新图层并命名为雨。填满黑色。转到“滤镜”“像素化”“Mezzotint”。选择“类型”:中笔画,然后单击“确定”。现在转到滤镜模糊运动模糊。设置角度:0和距离:40像素,然后点击确定。旋转图像并将混合模式更改为屏幕。

十三丶做最后的润色

最后做些颜色校正,把事情做完。按下Shift+Cmd/Ctrl+Opt/Alt+e键创建快照。首先应用照片滤镜调整图层。选择滤镜:深蓝色。现在应用高程调整图层。将输入级别设置为10、0.90和。

教程结束,希望您能有所收获!

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