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TUhjnbcbe - 2025/1/20 18:52:00

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炮车联盟?

LOL中设计师搞新东西时玩脱了的例子并不少见,例如早年没有“唯一被动”这个概念的时候,日炎神教就很变态。还有像S5那年总决赛设计出了新船长和三锤铁男,导致BP后手方很吃亏。当然大部分设计师玩脱了的东西都在测试服被直接抹除了。

在最近比赛中,无论是欧美还是中韩大家都发现8.4最变态的必胜杀招:一辆炮车+大龙Buff+号令之旗。

由于大龙buff在这个版本中得到了增强,而且可以和号令之旗的属性叠加,这就导致20分钟拿大龙出号令之旗成为了比赛速胜的关键。一辆炮车的威力就非常巨大,更别提两辆炮车两个号令之旗大龙buff加成的威力了!最可怕的是大龙buff如今越往中后期增强的属性越高,因此前期如何打出优势成为了主流战术思路。

努努加成下的双炮车恐怖威力!

治标不治本的小兵去质器

小兵去质器在劣势方应对大龙buff强化炮车兵时有奇效,因为无论这个小兵被号令之旗或是其他buff强化的如何厉害,这个小兵去质器都可以秒杀。在昨日EDG对战RNG的比赛中,双方都在游戏中展现出了小兵去质器对于应对大龙强化炮车兵的卓越效果。

但是去质器的使用需要较近的距离,辅助如果偏脆弱可能会被强开团。而且许多战队现在都很聪明,专挑那些没有小兵去质器防守的路强化炮车兵。顾此失彼,大龙buff的强势还是要比小兵去质器厉害。

当然虽然治标不治本,但这确实是目前劣势方应对大龙buff推进的最好方法了。

没有大龙buff的炮兵射程,对比一目了然!

目前全世界的赛区进入8.4以后,几乎都沉浸在前期拿优势控大龙玩5保1炮车兵的战术,因为这确实是最强最无伤的破高地方式。设计师自然是看在眼里,也了解到了自己这次又玩脱了。在未来的几个版本中,大龙buff和号令之旗间应该要削弱。

虽然设计师的初衷是不想让比赛拖到60多分钟之后,但这种节奏似乎又太快太疯狂了点,让“翻盘”这俩字彻底被抹杀了。至少希望季中赛的版本,能够在太拖后期和太快节奏之间找到平衡吧!

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