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今日美服
果然不出我们所料,今日美服继续8.1版本的平衡更新,其中不灭之握迎来第三次改动。取消了早前一直可以持续到战斗结束的Buff效果,改为仅限10秒内,这就直接废除了之前无限叠加99层Buff的变态效果。另外还有一些英雄得到了加强削弱平衡改动,具体内容一起来看看吧!
奥拉夫
AD增长从5降至4
以正式服相比:从3.5到4
以测试服之前相比:从5到4
W技能的攻击速度从40/50/60/70/80%提高到50/60/70/80/90%
提莫
基础AD从58下降到54
每秒的毒性射击(E)伤害从5/10/15/20/25恢复到6/12/18/24/30
霞
Q技能AP加成从75%降至65%
伤害从80////下降到70////
亚索
魔抗增长从0.5增加到1.25
Q技能的伤害从20/40/60/80/增加到20/45/70/95/
多米尼克
唯一被动巨人杀手:
伤害从25%恢复到20%
每生命值增加的伤害从2.5%降低到2%
不灭之握
不再造成额外的魔法伤害(当前版本是额外4%最大生命值魔法伤害,测试服之前改动是3%,如今彻底移除)
治疗效果从2%上升到3%
自适应buff从[增加AD/AP直到你退出战斗]变为[增加AD/AP持续10秒,可堆叠]
取消了曾经最大生命值百分比伤害,改为持续战斗增益Buff,这个其实是移除了不灭之握的直接伤害,但增加了持续性高输出能力。不过从持续到脱离战斗为止的时间变为10秒,有利有弊。当然最大的影响就是不能像之前一样搞出21亿血量和法强的吸血鬼了。依然是更加自身血量的1%和1.25%增加AD和AP。新版不灭之握依然值得期待!
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